作者: 網(wǎng)壇科技 www.tools.953l.cn 2021-05-07
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,紙質(zhì)漫畫已經(jīng)發(fā)展成在網(wǎng)絡(luò)漫畫,現(xiàn)在也出現(xiàn)了越來越多的漫畫APP??梢陨霞苷故静煌愋偷穆嫻┦褂谜呤褂?。畫APP不僅抓住了以前紙質(zhì)漫畫的讀者,還發(fā)現(xiàn)了大量新的漫畫愛好者,進(jìn)一步擴(kuò)大了漫畫市場的規(guī)模。談到漫畫應(yīng)用的流行,主要有以下幾點(diǎn):
1、網(wǎng)上閱讀的自由度比較高:相比傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫閱讀方式,漫畫APP可以突破時空限制,也滿足了大眾碎片化的閱讀需求。同時漫畫app的發(fā)展也改變了漫畫的傳播方式,出版沒有時間和場景的限制,只要內(nèi)容好,就會很快受到用戶的喜愛和追捧。
2、它是高度參與性和互動性的:漫畫APP的高參與性和互動性特點(diǎn),增加了讀者的討論,增加了漫畫的人氣。另一方面,它加強(qiáng)了作者和讀者之間的交流,使漫畫成為作者和讀者之間的紐帶。
3、主題多樣,包容性強(qiáng):通過漫畫APP的整合管理,有惡搞、古風(fēng)、少女爆心等各種漫畫類型。漫畫主題的多樣性滿足了不同用戶對漫畫類型的不同需求。
4、降低初創(chuàng)企業(yè)的門檻:互聯(lián)網(wǎng)可以有效降低初創(chuàng)企業(yè)的門檻。比如一些原創(chuàng)作者可以像過去一樣不依賴他人,充分利用互聯(lián)網(wǎng)提供的技術(shù)和渠道優(yōu)勢來制作和發(fā)布產(chǎn)品,也可以縮短創(chuàng)作周期。
5、漫畫產(chǎn)業(yè)的人口紅利期:據(jù)統(tǒng)計局統(tǒng)計,我國80后人口為2、2億,90后和00后人口為3、3億。加上10年后出生的人,80年后的人在中國目前人口結(jié)構(gòu)中的比例已經(jīng)達(dá)到一半。而90后和90后大多成長在中國互聯(lián)網(wǎng)崛起的時代,對網(wǎng)校學(xué)生內(nèi)容和二次文化的接受度也更高,所以漫畫行業(yè)未來的發(fā)展面臨著巨大的人口紅利。
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